Frosty Tool

Momentane Version: 1.0.3alpha4

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hier zum Frosty Tool: Download

hier zum Photoshop Plugin für DDS Dateien: Download

hier zum DB Master: Download

Was ist neu in v1.0.3alpha4:

  • Lesezeichenordner hinzugefügt
  • Lesezeichenumbenennung hinzugefügt
  • Fifa18-Spielprofil hinzugefügt
  • Scrollbares Tab-Steuerelement für das Hauptregister hinzugefügt (statt zu stapeln)
  • Für jedes unterstützte Spiel wurden benutzerdefinierte Splash-Screen-Banner hinzugefügt
  • Neuer Task-Dialog hinzugefügt, liefert mehr Feedback während des Imports / Exports
  • Neue Ansichtsmodi für die Netzvorschau hinzugefügt (Basis / Spiegelfarbe, Normale, MaterialAO, Glätte, Metallic, Reflektanz, Reflexionen und Umgebung)
  • Änderungen an Netzmaterialien werden jetzt dynamisch im Render-Ansichtsfenster wiedergegeben (Für Farben / Farben, die im Shader implementiert wurden)
  • Rendering-Verbesserungen für alle Spiele (außer NFS). Die Vorschau sollte jetzt das Game-Rendering genauer widerspiegeln
  • Behebung zahlreicher Probleme mit der zusammengesetzten Netzvorschau und dem Netzvorschau-Status
  • Die Soundvorschau wurde deaktiviert, um die Export- / Wiedergabetasten für nicht unterstützte Sounds zu deaktivieren und der Sound wurde korrekt exportiert
  • Zurück zu v1.0.2b bcrypt.dll, bis Probleme ordnungsgemäß behoben werden können

Was ist neu in v1.0.3alpha3:

  • bcrypt.dll Fehler behoben
  • der ewige Ladeprozess von DAI wurde behoben
  • der Fehler vom DAI und fehlerhafen Speicher sowie lokale Texte wurde behoben
  • der Fehler, der einen Crash bei der Vorschau oder dem Exportieren von SWBF und FIFA 17 wurde behoben

Was ist neu in  v1.0.3alpha2:

  • Aktualisierte SDK der MEA Dateien
  • Deaktivieren des nichtfunktionierenden Import-Button der Sounds
  • neuer Editor für fifaconfig

 

 

 


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