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CG File Explorer FIFA 17 ist da! Ein weiterer Schritt ist getan! Hier zu den Infos

Es ist wieder soweit der CG File-Explorer ist da!

Ein großer Schritt in Richtung Modding ist getan – der beliebte und gebrauchte CG File Explorer 17 ist erschienen.

Man kann mit diesem hilfreichen und nützlichen Tool die FIFA Dateien lesen. Damit kann man sich schließlich durch die komplexe Datenstruktur des Spieles koordinieren obwohl diese sehr schwierig zu verstehen ist. Viele Spieler und Modder verwenden scheinbar immer noch komplizierte File Reader. Wenn du das Tool hier herunterlädst kannst du bereits einige arbeiten leisten obwohl man derweil noch keine Grafiken einbinden kann.

Man findet jede erdenkliche Datei welche im Spiel vorhanden ist. Von der Grünheit eines Grashalmes, über die rechte obere Eckfahnenspitze im Prinzenpark bis hin zu den Kommentatoren und Fangesängen jede Datei!

Das Wichtigste für die Leute, Spieler und Modder die wegen des Trikotpatches hier sind habe ich weitere Informationen. Ihr könnt mit diesem Tool die Abmessungen der Bilder für eure eigenen und Unikaten Trikots auslesen, was so viel bedeutet, dass alle Dimensionen der Shirts und der Hosen als auch der Stutzen, welche in FIFA 17 erstmals in separaten Dateien zu finden sind einfach auszulesen sind.

Was kann ich noch nicht mit dem CG File Explorer FIFA 17

Einziges Manko an der jetzigen Version: Die Dateien, welche sehr kompliziert versteckt sind lassen sich nur Exportieren nicht mehr importieren – somit können wir nur auslesen und keinen neuen Patch erstellen. Das liegt daran, dann FIFA die Dateien verschlüsselt in verschiedene Ordner einspeichert. Wir Modder müssen erst die richtigen Ordner finden um wieder einer Schritt nach vorne machen zu können.

Falls es Neuigkeiten und Informationen gibt, findet ihr sie wieder hier auf dieser Homepage zuerst.

CG File Explorer FIFA 17

Ein Programm um die FIFA 17 Datenstruktur kennen zu lernen

A program to learn the structure of the datas of FIFA 17

Trikotpatch 0.01

Neues Spiel neues “Glück”

Seit nun mehr als 5 Monaten bemühe ich mich das Spiel so zu modifizieren, wie es noch in FIFA 16 ging allerdings ohne großen Erfolg für den neuen Trikotpatch.

Aufgrund der neuen Engine ist es niemanden zurzeit möglich, Grafiken in das Spiel mit einzubinden.

Es ist uns Moddern teilweise gelungen Dateien welche im Spiel vorhanden sind, allerdings versteckt und somit nicht freigegeben sind aufzudecken und zu aktivieren.

  • Schuhe
  • Frisuren
  • Bälle

zum Beispiel sind solche aufdeckbare Dateien.

Ab und zu sehen wir im ProClub-Spontanspielen Spieler, welche neue Schuhe anhaben, oder Frisuren haben, welche man garnicht im Menü auswählen kann. Das ist nichts Anderes als im Spiel vorhandene Dateien, die nur bestimmt freigeschalten werden können. Bald wird es dazu ein Tutorial geben.

In naher Zukunft werde ich auf meinem Youtube-Kanal Videos diesbezüglich hochladen!

de_DEGerman
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